模块化开发

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老一辈前端工程师如何实现模块化

在 ECMAScript 6 出现之前,JavaScript语言没有内建支持模块化的语法,这导致前端开发复杂Web应用的时候,引用.js、组织文件、扩展功能、维护工程都显得效率低下,而且流程繁琐。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程可以良好的工作分工、功能扩展、工程维护,是软件开发方法论里面最基本的需求。那时候老一辈前端工程师们可以使用 IIFE 函数来实现模块化,很多库比如jQuery是这样实现的。

let module = (function() {
    var _version = "1.0"; 
    var _name = "a-nice-module";

    function _log(x) {
        console.log(x);
    }

    function say(s) {
        _log(s);
    }

    return {
        name: _name,
        say: say
    };
})();

console.log(module._version);//>> undefined
console.log(module._log);//>> undefined
console.log(module.name); //>> a-nice-module
module.say("hello"); //>> hello

模块本质上是封装,把模块内可访问的和不可以访问的区分得清清楚楚 。如上示例,模块之外是无法访问到模块内部的私有属性_version和私有方法_log的;而以一个对象的属性和方法的形式暴露内部属性_name和方法say(s)之后,然后将该对象返回给模块外部的调用者,那么在模块外部就可以访问它们了。

ECMAScript 6 吸收了老一辈前端工程师的各种优秀思想,最终采用了importexport内建语法支持模块化开发,基于浏览器底层的实现,使前端的模块化开发变得空前地规范和有效率起来,模块化开发终于迎来了应用热潮。

AMD 和 CommonJS

//todo

ECMAScript 6 的模块化

1.模块里的变量是以引用形式传递的

模块内变量的改变会同步到外面,说明是模块是以引用类型传递的,也即引用模块时,模块外层再包了一层对象,变量以该对象的属性传递过去。举例说明如下:

///////////////// module.js //////////////////////

let m = 0;
setTimeout(() => {
  m = 1;
}, 1000);
export function getM() {
  return m;
}

上面代码相当于传递下面的对象,其中_m表示私有属性m

{
  _m:0,
  getM:function(){
    return this._m;
  }
}

下面为入口文件 index.js :

/////////////// index.js //////////////////////////

import {getM} from "./module.js";
setTimeout(()=>{
    console.log(getM());
});
setTimeout(()=>{
    console.log(getM());
},2000);
//>> 0
//>> 1

2.模块嵌套

有些书籍称之为模块的继承,继承是面向对象编程的概念,本书更愿意称之为嵌套

//todo

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实现异步非阻塞的任务
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